友達に教えてもらった小技。
しゅういち君THX編
・視線が通らないところにいる相手には、”ALL KILL”は使えないが、”[petname] kill”は有効。
・画面範囲内にいない相手には、”[petname] kill”も無効だが、”[petname] follow(対象の名前をターゲット)”は有効。
これを利用して、画面外から接近してきた敵に向かってペットを先行させることが可能。
・ガード命令を出したペットに騎乗。非ガード状態のドラなどに敵のタゲを集める。
しかる後、ガードペットから降りて、自らWARモードになり、敵をダブクリする。
すると、ガードペットがWクリした敵に突っ込む。
ドラとメアなどの組み合わせに最適。
しゅしっちTHX編
・ペットに攻撃命令をだし、キャンセルすると、そのペットに対して扇動してもフラグが立たない。(Pub16未チェック項目)
ひおりん@夜勤組みTHX編
・ドラなど魔法を打つ相手のテイム時に、対象の魔法を封じる方法。(詳細は後述)
■以下【「うひ」すき?】BBSより、取り急ぎ収録■
・・・。
テイムって同期できるんですか?? やっぱりロアした生物をテイム?・・となるとGM以降
専用ですか・・?
爺さんてば〜、テイムの対象型を鮮やかに証明してくださったのは貴方ではないですか〜(^^;
私はGM以降でやっています。>同期の試み
私は、スレ動物の可能性がある場合は、まず軽くテイムを試み、成功すればよし。失敗したらロアでチェックして、次へ、という手順でやっています。
いまのところ、順調に行ってます・・・といいたいところなのですが、問題判明。
GGSでの上がりが、同じ個体で得られないようです・・・。
あるあさ、ロアが上がったのに、テイムが同個体であがらないもので、慌ててロアを下げたところ、別個体でテイムが上がりロアは上がらず。
今のところ、GGSと思われる上がりが、0.1づつ、平行して進んでいる状態です。
具体的には、現状がテイム100.3、ロアは100.2。
GGSの上がりってどういう理屈とかタイミングなんだろう、と首を傾げつつ、テイムを0.1戻すかどうか思案中です(^^;ゞ
早とちりをしなかった友人は、同期はうまくいってたのに、狩にいって獣医を使って、ロアが先行したと嘆いていました。
なかなかうまくいかんものです(^^;
>Laila-Ren@askさん
なにぶん、年より(嘘)なもんで・・。
GGS発動状態になると、AMCによる制限モードが解除されて、単純な難易度計算によるスキル
上昇判定モード(言い回しがややこしー)になって、スキル上昇率だけ上昇(0.7%→25%とか)
になるんだろーなぁと思ってます。
地図とかやってると、GGSでも数回やらないと上がらないからそう思ってます。
GGSはスキル値によって適用間隔が決まるワケですよね?そう考えると同期させている
2スキルについて、片方のスキルにGGS適用があれば、もう片方にもすぐ適用されるんじゃ
ないかな?とか思ったんですが、いかが?
今まで全スキルを自分で検証してたんですが、BBSで募集する事に。パッチのたびに検証は
辛いんで。既に何人か投稿された方がいて、ちょっと(かなり)うれしい。
>GGSはスキル値によって適用間隔が決まるワケですよね?そう考えると同期させている
>2スキルについて、片方のスキルにGGS適用があれば、もう片方にもすぐ適用されるんじゃ
>ないかな?とか思ったんですが、いかが?
確かに、そんな感じです。ただ、「もうすぐ」が意外とあるかも(^^;
まず、ほぼ一発目でロアが上昇、それからしばら〜くしてからテイム上昇、って感じですね。
早いときはわりかしさくっとテイムも上がるのですが、時間掛かるときもありますね。
時間間隔はまだ測った事が無いですが、多分、かかるときで30分前後?
なにぶん、修行態度がちゃらんぽらんなもので、正確なところはわかりませんが(^^;
>今まで全スキルを自分で検証してたんですが、BBSで募集する事に。パッチのたびに検証は
>辛いんで。既に何人か投稿された方がいて、ちょっと(かなり)うれしい。
お察し申し上げます(^^;
いまちと、忙しい時期に入ってしまってますが、今度そちらのBBSも覗きにいってみますです。
おそれいります、私のティムのやりかたが悪いのか、リアル値でALが97.4でATが
91.6と大変な状態で、対象がわるいのかやり方がわるいのか悩んでいます。
BULLやRidge(1st)でもあがりません、、、に半日やって0.2とかです。
こんなもんでしょうか? 又、BULLやRidge(1st)でどれくらいまでOKなんでしょうか?
先達の方々、アホにお教えくださいぺコ。
まず、スキルは全て、ボーナス込で扱うのが通常です。ありがとうございました 投稿者:k 投稿日:10/05(土) 02:03
スキルアップ判定も、スキル使用時の判定もボーナス込みが基準ですので。
それを念頭において以下をお読みください。
リアル値でテイム91.6ということは、既に1時間当り0.1上がればまあいい感じ、の領域に達しておられると思います。
半日というのが何時間くらいかはわかりませんが、4時間として、運が悪いとぴくりとも上がらない、まあまあ上がれば0.3程度、という感じでしょうか。
私なんかは、あまり根を詰めて修行しないクチなので、2〜3時間やって0.1、なんてざらです。
それから、現在、メインキャラのテイマーがテイム・ロアとも、102.9まで来ていますが、未だにリテイム無しの角鹿やグリズリーでも上がっています。
過去1.0位ノーチェックですが、まず間違いなく、グレイ・ウルフやパンサーの初物でも上がるはずです。
これでどこまで引っ張れるかは不明ですが、かなりの線までパンサー&グレイウルフレベルで有効であるのは間違いありません。
テイム対象動物のテイム可能値については、下記サイトをご覧になってください。
英語サイトですが、一覧表は誰でもわかると思いますので=D
http://www.tamingarchive.com/tameables/
おっしゃる話、大変参考になりました。
これからが、大変なんですね感謝します。
今日ドレイクを、初ティムして気分だけはドラゴンティマーです。
暇つぶしに狩でもして、ぼちぼちやります。
ほんとうに、丁寧な説明ありがとうございます。
凶暴にのって、ドレイク2色連れていると、昔日のドラ2頭立てみたいでいいですよね(^^)
ドレイクはDEXが高いので、小走りに走ってもついてきてくれるのが嬉しいです。
気をつけてサポートしてやれば、赤デーモンくらいは充分狩れますし。
これから先が大変ですが、頑張ってくださいね〜!!
でもって、修行に疲れたら、私のマヌケ死話しでも読んで、笑って息抜きしてくだされ(笑)
(と、ちょっとだけCM(笑))
ではでは〜!
http://www.highwind.org/white/
Lailaさん、再びおききしたいんですが、なぜか今スキルがLore100,Tamining95.8(込み)
です. やりすぎ^^あれからひとかわむけたんです。
でもって、今日喜び勇んでドレイク2匹と凶暴で赤デーモンやっつけよと思って、daemon tenpleに行ったとたん入り口になぜかホンちゃんのドラがお迎え、こちら態勢整っておらず
あっとゆうまに、かたわれがやられ、最後には全滅くそーーと思って、こいつテムしたろと
無謀にも1時間あまり、その間調教にはいれたのが10回程度緊張でした。結局周りの家に
人がちょろちょろでてきたので、迷惑だなと思い殺しました。あんなんじゃ、メアやドラ
どれくらいのスキルがいるのか、やはりGMまでむりなんでしょうか?
お話読まさせていただきました。お気に入り追加^^
んでもって、お尋ねの件ですが、ドラテイムのときは、お怒りモードがあるため、すんなりとはテイムに入れないですよね。
おかげで、1時間頑張って調教に入れたのが10回ってことになるわけでして、これはもう確率なので、ベテランでも新人でもいっしょです。
そして、調教に入ってから、陥落まで何回で落せるか・・・こっちも確率(=かなりの部分運ということ)なのですが、平均的なところを見れば、ぎりぎりスキルなのか、GMかで、俄然違ってきます。
ドラゴンのテイム可能値は、93.9(込み)なので、kさんは既に充分なスキルを持っておいでです。
ただ、充分とは言っても安定して速攻で落せる程にはまだ、スキルが上がっていませんので、試行回数は平均で言えばどうしても多くなると思います。
ドラゴンにいかに安定して付かず離れずの距離を保ち、回数多くトライできるか、というのが試行回数を多くこなすポイントなので、そこら辺を練習していけば、案外すぐにゲットできるんじゃないかと思います。
それで、せっかくですから私のやってる方法(魔法封じてお散歩テイム)をご参考までに書いておきます。
万人向けでも、全ての場所で通用する方法でもないですが、なんかの足しになれば幸いです♪
まず、ドラにターゲットさせて、ある程度広くて雑魚が居ないところに誘導します。
それから、おもむろに走ってドラのHPバーが見えなくなる当りまで逃げ、そこで深呼吸の3〜4回もして、それからドラのところに戻ります。
このとき、こちらからターゲット(攻撃)してはいけません。自動反撃も不可です。
ドラが自分からターゲットしてくるのを待ちましょう。
ドラに再接近するときに、ガオーーーン!と吠える声がしたら、魔法封じは失敗です。
再度離れてまた近寄ってみましょう。
吠える声がしなければ、封印成功。攻撃しない限り、魔法を打ってくることはありません。
あとは、ドラの2歩前をつかず離れずでテイム>ラスタゲのマクロ連打でトライします。
テイム開始メッセージが出たら、3〜4歩離れてOKです。
テイム失敗したら、また距離を詰めてリトライです。
この魔法封じの方法は、うまくハマると一切のダメージを負わずにテイムできるので、とてもラクちんです。
あとは、間合いを保つコツを掴むだけですが、これは実践するしかないですね(^^)
うっかり接触して反撃してしまったら、逃げて回復して、リトライになります。
なお、魔法封じの手法は、夜勤組みのひおりさんに教えていただいたものに、「素晴らしき毒の世界(下記URL参照)」の「モンスの行動」を参考にしたものです。
この方法の欠点は、ある程度広い場所でタイマン状況じゃないと難しいこと、でしょう。
他人様がいると、タゲが移って、せっかく封じた魔法が解放されちゃいますから(^^;
こういう手間をかけたくない、または、掛けている余裕がない場合は、パラテイムがラクちんです。
こちらは、ゲット後のスキルダウンが10%から14%に跳ね上がるという弊害はありますので、使うかどうかは人それぞれかと思いますが(^^;
以上、ご参考になれば幸いです。
http://members.jcom.home.ne.jp/gray2/uo/index.html
秘儀伝授ありがとうございます。
感謝でーーーーす^。^
どういたしましてです!
せっかくなので、前の書き込みで、きちんといってなかった部分を、軽く補足しておきますね。
魔法封じのとき、離れてから戻るまでのタイミングが短すぎても長すぎても魔法を封じ切れません。
きちんと計測してないので、体感ですが、10秒程度かな?
それから、テイム好適地は、個人的には、ウインドの街中と武勇のチャンピオンエリア周辺の草地だと思ってます。(他にもあるでしょうけど、よくしらないので(^^;)
デモ寺もいいけど、あそこは引っ張り出すまでに赤デーモンやドレイクに絡まれて痛い目を見やすいので(^^;
ウインドは、沸き部屋から引っ張り出すのが少し面倒(*)なのと、たまにガードにもってかれますが、黙ってやってると意外とガードはこないもんです。
(*)1)インビジプレキャスで部屋に突入し、ドラの見えるところでインビジ。
2)インビジのままドラをWARモードでターゲットして引き寄せ部屋から引っ張り出す
この時邪魔な赤閣下やドレイクはパラFで引っ掛けて排除。
3)街中に連れ込み、テイム。
・・・という手順でやってます。
武勇は、草地には雑魚がほとんど居ないし、ドラゴン自体、草地近くにも沸くので、さほど苦労しないでタイマン状況に持ち込めます。
たまに、ドラ×3くらい、至近距離に沸いていて「ひ〜えぇえ〜〜〜〜!」とか思いながらダッシュで逃げてますが(^^;
ジャングル内にいる場合は、タゲさせて引っ張って草地に出て、そこでテイムしています。
それじゃあ、初ドラ目指して頑張ってくださいね!
でわ〜♪
本日15時34分、場所(武勇草地)最終ティム数値96.7。
種別ドラゴン色(赤じゃない)を15分でGET。
本当に感謝、実は昨日も1時間あまり挑戦(96.0)結局殺害。
他の人に聞いたら現実的には98くらいいるかな、、、て言われショボ;:
いえいえを読み、大変いい場所。そーだここだ。でも不安、朝からイル
(リッジ)調子がよく0.7上昇。
最初に会ったこのどらチャンあっけなく私の友になりました。
(第1話終了)
このドラST819,m452スキルもレジが89.7個体としては
強いほうでしょうか?
それとドラを扱う場合どのような点に注意をしたらいいでしょうか?
First キャラの剣士GMで狩なんかしていた時、1時間以上も部屋貸切でドラ2匹
つれて狩をしておられたティマーのことを思い出すたびに、なんでこんな!
テラサンかどこか行けば良いのにと思ったことがありました。
そんなティマーにはなりたくないので、、、。
最後に本当に感謝します。こんなにうれしかったのひさしぶり。^^
ARIGATOU
初ドラゲットおめでとう〜〜〜!!
しかも、かなりイイ個体ですよ、それ。
ステータス的にも充分強い部類です。
お気に入りにして、しっかり鍛えてあげてください(^^)
それに、テイムスキル値も、もう、安定してドラテイム成功に持ち込める数値いってますよ!
GMでも運が無いと延々陥落させられない事もありますから、その辺はもう気にしなくていいと思いますよ。
それから、お尋ねの注意点ですが、まず第一に、テイマーの狩りは、乱戦には向きません。
よほどの熟練者ならともかく、モンスターが雑魚も含めて一杯いる場所だと、ペットが標的以外からのタゲを喰らって、そっちにすっ飛んでいってしまって、始末に困る事がしばしばです。
それと、ドラは、能動的にターゲットして、自分から突っ込んでいく事がある(*)ので、人様の獲物に突っ込んで迷惑を掛ける事もあります。
(*)現在(Pub16以後)どうなってるのか、未確認です。ごめんね!
それやこれやを考え合わせると、単体で大物が沸く場所が狩しやすい狙い目な狩場になるわけです。
それで、エルゲー部屋や閣下部屋にこもるテイマー、なんていう図式も出てくるわけでして(汗
とりわけ、テイム値がテイム可能値を下回る状態(譲渡されたドラ)での狩りは、命令が通りにくいだけに大変デリケートなものです。
でも、幸いkさんは既に充分なテイム値だとおもいますので、その辺はあまり心配ないかと思います。
それじゃ、どの辺に留意すればいいか、については、私の師匠が私に教えてくれたことを、そのままお伝えしようと思います。
以下は、マナー的な意味合いが強いので、推奨事項として読んでください。
ドラゴンやWWなど強力なペットでの狩りは、とかく狩場を独占しがちになりますから、周りを見回して、他の人が狩りをしたそうにしていたら、場を譲るなどの心遣いも忘れずに!
そして、時々アニマルロアでご機嫌をチェックして、おなかが減っていたら、すぐお肉を上げてください。命令の通りがよくなって、暴走しにくくなります。
あと、もしも、貴方が、ドラを狩場にステイして銀行にお金を持っていきたいときは・・・必ずゲートで!
(この行為自体嫌う方もいらっしゃいますが(^^;ゞ それにドラもいっしょにリコれるようになったので、私はあまり使ってませんが)
その時、一瞬でも狩場を留守にする間、ステイしたドラにインビジを掛けておくと、ドラがタゲを喰らって行方不明&他人様の獲物に突進!てな事態を防止できます。
そして、ゲートが消えないうちに戻ることで、万が一にも戻りリコポイントがブロックされる可能性を避ける事ができます。
私は、まだ掛け出しの頃、一度だけ、ドラをステイしてリコで銀行に飛んで、ブロックで戻れなくなって大慌てした経験がありました(冷汗)
それに懲りて、ドラも連れてゲートをくぐるようになってしまいましたが(笑)
思いつくままに書いてみましたが、こんな所でしょうか。
こういう事は、ほんとに人によって考え方も違いますし、これで決定!という事もなかなかないと思います。
あとは、kさんがテイマーとして経験を積んでゆかれる中で、いろんな発見をして、ご自分なりの方法論を掴んでゆかれるのが一番だと思いますよ!
ではでは、初ドラといっしょに頑張ってくださいね〜!
(*^^*)ノ"
この文章wordにのこし魂とします。
お騒がせしました。ALL
ありがとう。
そして、頑張ってね!
もう祭りの後(?)のようですが、書きたい気分なので。色々、徒然なるままに。
・ReactiveArmorはお勧めしません。接触時に反撃しちゃいます。
・徒歩推奨。馬は1.5人分くらいの横幅があるので、ドラとの距離(マス目)を把握しにくいです。
・パラかけない場合は、テイム→ラスオブの連打をしつつ歩きます。…高難易度ですが。
・パラをかける場合は、ドラのステータスバー(?)を出して、テイム→ステータスバークリック連打。
・Pub14ぐらい(?)以降、テイム中ドラはMagicArrowを自分に撃つ時があります。これによって「ドラ
に攻撃したこと」にされちゃいます。この場合はTAB連打&数秒離れる、もしくはインビジ1回
やって初期状態に戻します。
・パラテイム中のMagicArrowなら再度パラライズで固めてください。そして画面外まで逃げた後、
TABダブルクリック(タゲ外し)し、数秒後近寄ります。インビジ出来ればなお良いですが…マナと要相談。
・パラテイムの場合、パラライズ後1回テイム開始が限度です。2回目は期待しないでください。
次のパラライズをプレキャストして、動き出すの待ちます。「達磨さんが転んだ」要領でウリャと。
・マナ残量が少なくなった時なども、パラかけて遠くでマナ回復←「ちょっと待ってれ」をやる。
・ドラ系は沸いた直後がベストです。周りの戦闘音がうるさいとスグに怒りがちになってしまうので。
・すれ違う他人に付いて行こうとしたら、テイム連打で怒らせて引き寄せ。
・パラ中、ドラが\という向きの場合、ドラの右足と左足の間くらいにパラフィールドをかけると、
上手いこと次のパラにかかってくれます。
・Pub16以降、WWはポリモーフする(NPC神秘のラマ使いに変身)事があるのですが、この時テイム
するとNPCのままです…変身解ける2分後くらいまで。
デーモンテンプルは外壁越しにテイムできちゃうので私的には邪道かも。Windも…。
あれ・・今ムリかな??
Laila様>引用とかご自由にドゾ
とてもじゃないが、ドラには手が出ませんねえ。
沼ドラ見かけても指くわえて見送り。
いや、それどころか、凶暴から逃げ出す始末です(笑)
と、それはそうと、見事にして簡潔なまとめ、ありがとうございます。
いずれ自分とこにもドラテイムのTipsこさえるか〜、などと思っておりますので、その際にはゼヒ引用させていただきます。
ちなみに、Pub16このかた、デモ寺の壁越しは、ちゃらになっちまいました。
ええ、今は身体を張らないテイムはパラテイムのみでございます。
マッチョな時代になったものですが、ソレでこそ竜匠への道!!
と思って、われと我が身を慰めております(笑)
※御蔭様で、ノーパラテイムにもかなり慣れました。
でも、広いところじゃないとまだ辛いなあ。修行の道はけわしうございます・・・。